文明2是非常有趣的军事战争策略题材游戏,玩家可以选择不同的文明作为初始起点进行培养,这个新版本配备了一个新的引擎,新的用户界面,改进的动画,改进的AI等众多新功能。玩家需要发展自己的国家,提升国家的军事能力,想其他国家宣战,建立外交,签订各种条约等,这些玩家在游戏都是可以做的,因此如何决策,如何让自己越来越强大就看玩家你自己的了。
本游戏没有广告
1、一开始要记得点科技点,人口和科技我觉得优先级会高一些。
2、殖民的方法是科技到0.75,然后派军队靠近土地,点想要殖民的土地,左下角有殖民选项,一般都是一万多一块地。
3、对国家宣战后你才能进攻,就算全部灭国也不一定能全部占领土地,投降结算界面有对应的点数,只能拿点数换条件。
4、在和平协议签完了之后,你才有土地的实际控制权,才能招募士兵。
5、左上角的显示菜单,政治和军队界面才能操作军队。
NewUI
UI已经完全重新设计,为您提供更好的使用体验
NewAI
AI已经完全重写并且更加快捷。
Create军队
各单位组合,使强大的军队
Local多人
您可以在同一设备上玩多人聚会
1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头收入,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头收入和经济给的钱越多,政体不同,人头收入和经济收的钱也不同。人头收入给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人头收入拉倒最低也会有一定比例的人头收入。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。