掌门下山手游是一款以仙侠为背景的大型多人在线角色扮演游戏,游戏的核心战斗机制设计在紧凑的空间内展开,玩家既可以选择手动操控角色,享受更为丰富的操作体验,也能选择自动战斗模式,轻松应对战力悬殊的挑战。在这款游戏中,玩家将体验到传统主线任务的推进,这些任务以2D平面形式展开,不仅提供了探索的乐趣,还包含了多样的路线选择和分支剧情,使得游戏内容丰富多彩。
掌门下山已于1月15日上午10点开启删档测试,欢迎下载体验!
测试时间:1月15日上午10点-1月24日晚23点
掌门下山是一款人气火爆的高自由修仙mmorpg手游,玩家将扮演一名无上尊者,玩家将扮演作为一名无上尊者,由于我们苦苦无法进行突破仙界决定发动“大梦万古”的秘法,以此来重新踏上修仙之路。玩家此次可在游戏内炼神丹,捉灵宠,锻法宝,寻觅灵山福地获得无上功法,自由选择搭配知识技能学习体验更加复杂的战斗系统,在游戏中从凡人可以通过自己修行逐渐得到成长为强者,最终飞升仙界。
ZMTAP888
ZMXSSY45
ZMXSSY61
ZMXSSY21
ZMXSSY25
ZMXSSY17
ZMXS666
ZMXS888
ZMXS999
ZMXSCSQ
ZM888
ZM666
ZM233
游戏的主要场景是一个2D平面打造,但是人物在三个地方被渲染。当你移动时,你可以感觉到现场的空气墙。自由是相对于大地图的,你可以到处跑。
掌门下山手游还在细节方面还有改进的余地。一些 UI 需要在出现之前解锁。主界面一开始是干净的,但是它会增长到支持按钮缩放。
攻击感是由若干伤人的浮词和音效营造出来的,有割草的错觉。技能和效果丰富,而且都是3D效果,看起来挺有修养的。
如何第一天筑基
首先说下修为的主要来源:悬赏、丹药、小怪、副本、爬塔
以上午10点进游为准,进去后先跟着主线走,解锁塔后把塔推到极限,接着再继续做主线。推不动先去提升一波,提升完接着凹塔,记住就是先极限推完塔再去做其他事,而不是其他事做完了再来推塔,之后的几天都照着这个思路来。悬赏只做红色的,地图上小怪清完后在开始刷副本。完成以上内容差不多第一天晚上6 7点左右就能筑基,而塔第一天推到60层到顶。我个人遵循以上规则跑了2个区,都能完成一天筑基,第二天筑基圆满,第三天0点结丹。注:游戏0点刷新任务,卷王记得这个时间点上线。
养成方面
功法:个人十分推荐的一套:剑武技,剑身法,刀绝技,锤神通。后面的养成点基本都是凹功法词条
伙伴:每天记得双休拿满碎片
装备:金丹装备分解可以得强化石,强化逐渐把共鸣做出来
心法参悟:花费龙玉购买道具刷词条,然后千机令换碎片升阶解锁
其他
不要把礼物浪费在一些无关紧要的npc上,想要人家东西直接把人噶了就好(桀桀桀)
橙礼留给后面提升资质的
心法可以买碎片比直接买本体便宜(同时请注意不用乱花千机令),合成在心法录
筑基后每天的拍卖行记得参加,里面会出现些珍贵资源务必拿下,还有一定要记得进场前备好足够多的灵石!
当别人渡劫时可以去他的位置观看,可以摸奖励(摸取人数有上限,如果人多那就看运气了),相助得灵石,气运得修为
掌门下山手游还有很多有趣的扩展玩法,包括爬塔、副本等等。这是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的一个常见部分,有些副本是需要团队合作的多人游戏。
剑法和身法和装备差不多,有等级和条目设置,开头有四个槽。随着角色境界的提升,以下四个槽位解锁,战力值基本是第一位的,自由搭配的空间不大。
提升方式的作用领域相对固定,对产出方式有相对固定的修正,提升过程相对缓慢且分阶段。除此之外还有合作伙伴、御气兵器、装备增强、命运魔法兵器等内容,都是解锁的领域。
掌门下山手游的角色造型可以自己从一些模板中拼凑,毕竟女角色初始的老太太造型给人吓一跳,好在找到了如何调整,修仙者要都是老太太可真够一呛。可以看出大部分NPC也是用的这套模板,随机一组合就出来一个,感觉挺省资源。