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斗罗大陆魂师对决37官服

斗罗大陆魂师对决37官服

2025-03-12 15:59

斗罗大陆魂师对决37官服是根据原作斗罗大陆动漫改编制作的一款3d卡牌放置rpg养成手游,游戏的整体画质清晰,细腻,背景音乐轻松愉悦,打进音效清脆,给予了玩家们视觉上与听觉上的双重冲击,让你感觉一种清新感,毕竟游戏号称的是完全还原了动漫中的人物形象。再说了,斗罗大陆魂师对决37版本算是众多游戏官服中福利最多的手游了,诸位在这里可以轻松上手游戏,快速畅享热血刺激魂环对决体验。

游戏特色

斗罗大陆魂师对决的设定表现的非常细腻,对原著进行更多还原,看起来较为亲切。

剧情量比较丰富,将原作的内容进行了拆割与重组,带来了更具观赏性的阅读体验。

游戏画面拥有着诸多优点,但比起动漫表现来说还是仍有欠缺,吸引力还是挺差的。

斗罗大陆魂师对决霍雨浩魂环搭配

首先SP霍雨浩的表现在会集中于长图增伤和PVP两方面,而在这两方面SP霍雨浩都有非常不俗的潜力,这里我们先来说长图增伤,此时SP霍雨浩的魂环搭配推荐为2222,加点则视大家的需求而定,常规推荐为速度。

不过这里有个问题,那便是如果大家没有开8环的话......则SP霍雨浩的1-2技能是无法实现“控制”状态施加的,因此如果大家长图要走5条鱼体系和带1-2技能,则SP霍雨浩会更加适合于初始速度二号位这个位置,此时我们把初始速度一号位让给SP阿银即可实现一号位需要的施加控制状态要求。

而如果大家是开了8环的情况,则SP霍雨浩不论是走初始速度一号位或者二号位都行,他就能施加控制状态也有结界效果的辅助。

接着长图中SP霍雨浩也能靠2-2被动来提供超强的被动增伤,其核心是看我们激活的神位数量来决定,所以此时大家也需要在“神位继承”这个功能中区分配不同神位对应的角色,这里选定的角色可以分别继承SP霍雨浩初始属性的一部分,不过这个神位继承系统好像在预设阵容中并不能一键预设,所以在调换阵容后现在应该是每次都需要手动去调整一番。

PS:特别提醒,7个神位中除了爱河SP霍雨浩自身去继承的那个神位会自动激活,其余5个神位均需要继承后的魂师其对应的初始属性高于SP霍雨浩才能激活此神位,大家需要特别注意这点,这到和SP宁荣荣的神佑系统有部分类似的关系。(因为目前SP小白和SP霍雨浩均无法开启9环,所以这个初始属性的对比针对部分朋友可能会产生一定挑战......)

最后SP霍雨浩的4-2技能是一个结界技能,不管是多桩还是单桩都能提供不俗的增伤效果,所以SP霍雨浩到底在增伤上有多强的实力呢?

这里我们用SP冰帝的标准长图阵容来做个对比,测试号的战力大概在400亿-500亿之间,等级99级,主要替换SP霍雨浩和萧萧这两位控制系魂师,采用的阵容大家可参考上图,分别激活了5条鱼体系和SP宁荣荣的源魂心效果,接着打的boss为世界悬赏的敏攻系多桩boss,天气为烈日,萧萧基本上为满配状态,而SP霍雨浩则达到红色5星和激活8环,但神位继承的爱这个神位等级就是1级了,暂时没有进一步往上拉等级。

那么首先我们用萧萧的阵容来打,其最终的平局伤害约为3000万亿¹⁵左右,这个时间大家可以先参考一下。

然后如果替换为SP霍雨浩的阵容,则伤害会立马提升到约8000万亿¹⁶左右,较之刚刚萧萧的阵容大概提升了能有1亿多倍的幅度......所以就这种提升幅度来看,过去维一也只在SP阿银上线后看到过类似的情况,所以随着SP霍雨浩的上线,可以说萧萧也是彻底回归了平淡。

接着是PVP端的实测,其实客观说SP霍雨浩在有一定的练度后基本上就是PVP端必上的角色,首先其最重要的一个功能就是帮我们抢SP宁荣荣的4神护效果,因为有了4神护+SP宁荣荣的右臂专属魂骨效果后,对面就基本上处于一个啥都白搭的状态了......当然反过来亦是如此道理,如果我们让对面给抢到了4神护,那咱们就算上了SP霍雨浩也是白搭,当然......在这个状态下,不管我们上谁其实都是白搭......

接着还需要特备强调的一点是,PVP中SP霍雨浩想要抢到神位效果,是需要SP霍雨浩的初始XX属性高于敌方全体时才能触发,这个门槛是非常之高的,因此实战中能抢到2、3个神位就已经算是非常难得了。

接着SP霍雨浩在PVP中还有一个特殊能力便是可以在一定条件下将对方给变为“冰灵”形态,被转变为“冰灵”状态的敌人会失去一切技能和特殊辅助效果,甚至在......好友对战中的“对方不死”这个外部变量,都会直接给抹除掉.......

这个效果的确在僵持战斗下会有很强的限制能力,不过经过部分实战后,维一觉得这个技能也有以下几个值得注意的要点:

1、首先在激活8环后,在我们开启“快捷施法”功能时,8环技能并不能手动指定主目标,这在需要强制指定对方的核心角色时就会存在较大的问题了,所以大家想要手动指定的话,注意需要把这个功能给关掉

2、接着在激活8环后,维一发现SP霍雨浩原本4-1技能中的2.5万年效果会无效,若目标已处于“灵视”状态,则再次将其选做主目标使用8环也无法立刻将其转变为冰灵,当然这段话到也说的没啥问题,毕竟开了8环我们就是使用的8环技能了,并不会连续使用4-1技能,但这样一来霍雨浩施加“冰灵”的效率也会有较大的下滑,不知道官方是有意为之还是因没注意到而忘了添加......

3、最后经过部分场次的实战,维一发现其原本4-1技能中所带的,当敌方全部处于“冰灵”状态时我方即可立刻获得胜利的触发频率是相当之低的,这点和过去SP宁荣荣依靠持续“九彩领域”来获胜的触发频率就有很大区别了,因为SP霍雨浩的“灵视”状态施加本身就有内置冷却,所以其需要间隔多个回合才能逐步施加,外加一旦当对方被转变为冰灵,则由于没有被动状态辅助等缘故,其非常容易就会被击败,所以真要等到地方全体被转化为冰灵才能获胜,这个几率显然就很低了

游戏亮点

斗罗大陆魂师对决拥有多个3D视角,多地图随心所欲探索,让你任意开启小彩蛋历险。

玩家可自由搭配各种魂环,创造专属自己的套路,这里没有废物武魂,只有废物魂师。

游戏的动画特效深层复原特效,打造出最原生态魂技手感!不会辜负魂师的每一场作战。

简评

斗罗大陆魂师对决的画面采用二次元奇幻风打造,者使得游戏画面的整体风格较为贴近还原动画,但是游戏对于人物模型和环境场景的构建上显得十分粗糙,人物的动作形象的设计上表现的较为生硬和呆滞,游戏的音乐选择方面中规中矩,但音乐设计还是比较贴合游戏的玩法设计充满节奏感和符合游戏环境的场景音乐搭配还是不错的。

更新内容

版本2.27.2 2025年1月24日

控制系SP魂师「霍雨浩」重磅登场,搭配全新情绪系统,属性提升,战斗力直接拉满!更有限时联动皮肤等众多春节豪礼等你来领取

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【凶兽异变系统】

·版本更新后上线凶兽异化系统。玩家可以将融合后的凶兽魂环进行异化,凶兽魂环完成异变功能解锁后,可以消耗凶兽魂环提升异变值。其中主环和副环共享异变值养成进度。

【其他优化】

1、由于现阶段魂师的重要状态增多,需要更详细的buff展示,现在魂师大人可以在战斗中通过点击单位的buff图标展示更加详细的buff情况,并且对敌我方buff来源进行分类

2、为了平衡暗器在护甲怪战斗的强度,我们将对护甲怪的战斗公式进行调整,使得护甲怪对非暗器伤害具有更强防御性。

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