沙石镇时光是开放世界模拟经营题材游戏,玩家可以打造在沙漠中自由模拟建造,合理搭配不同的农作物。需要克服漫天的沙尘暴还是水资源的匮乏,并且还要米安达成约定三年时间再铸沙石镇的繁华光景,而玩家就此接手为沙石镇劳苦多年而退休的梅森的工坊。
沙石镇时光这款游戏开启了试玩版,那么在试玩demo中玩家们该怎么种地呢?想必各位玩家都不太清楚,下面给大家带来的是游戏种植系统玩法指南,一起来看看吧。
首先,玩家会在背包里单独有一个种植工具的套装,打开套装之后,会出现5个不同功能点的图标。这是我们设计的操作方式优化,不然玩家要频繁地在快捷栏里拖放种植的全部东西,用完又要换回来很麻烦。
如图所示
第一个图标是挖土: 实际表现会是玩家使用一个特殊的我们发明的工具叫做“四方铲”,使用这个工具可以一步到位挖掘并种上草方格。而草方格是现实中防风固沙的利器,有了草方格才有了后续所有种植的基础。
第二个图标是播种: 当前大家所能看到的状态是玩家直接播种。但后续我们会考虑将现实一米长的铁制工具呈“干”字形,由手柄、脚蹬、连接棒、植苗铲组成的所谓的“造林神器“做到游戏中,让玩家更容易通过游戏学习到现实沙漠中的种植技术。
第三个图标是浇水: 我们同样考虑前期是以手工方式实现单位面积的浇水,但后续可能会引入灌溉系统,工业化流程化浇灌。
第四是收割: 这个没有什么好说的。
第五是重新翻土: 体现到游戏中后续玩法会是在已有土层基础上对土壤重新处理。因为现实沙漠种植中,一块沙地反复种植,会逐渐改善该地块的土壤构造,使之更肥沃更利于植物的生长。
阿密拉
阿密拉是沙石镇的单身女性陶艺家。她刚来镇上不就,最初来自巴纳罗克。阿尔维奥是她的兄弟。
她是陶瓷店的老板,这是一家出售陶器和雕塑的商店。
阿密拉拥有艺术家的灵魂。她从小喜欢雕塑和绘画,因此对陶器产生了兴趣,并开始制作自己的陶瓷。她的作品逐渐在沙石镇以外的其他地方广为人知。
阿密拉是一个说话轻声细语的人,喜欢创作艺术和观光。她还喜欢特产沙茶。
阿尔维奥
阿尔维奥是沙石镇的居民,也是By the Stairs的普通店主,他是阿米拉的兄弟。
阿尔维奥和他的妹妹阿密拉从Barnarock来到沙石镇,在那里他们都开了自己的商店。阿尔维奥迷人而聪明。他非常擅长向顾客推销商品,并且一直在努力使自己的店铺更具吸引力。
伯吉斯
伯吉斯是沙石镇中的一个角色。他是光之教会的信徒,经营着水店。
此外,伯吉斯白天在土地上巡逻。如果他看到玩家砍树或仙人掌,他会罚款。
卡托利
卡托利是沙石镇的企业家,经营着Golden Goose娱乐中心和卡托利博物馆。她最初来自阿塔拉。
卡托利出生于秋季的第5天。在来到 Sandrock 之前,她与不支持她的丈夫离婚,将儿子留在了妈妈身边。
埃尔西
埃尔西是沙石镇本地人,她是牧场主库珀和他的妻子梅布尔的女儿。埃尔西是一位精力充沛、难以捉摸的年轻女士,也是一位能干的骑马者。
海蒂
身份:建筑
喜好:月光石吊坠、刺槐木板、铝合金板、铬钢板、钛铝合金板、锌钛合金板
阿蜜拉
身份:陶瓷
喜好:月光石吊坠、粗麻地毯
卡托莉
身份:游乐园
喜好:兰花耳环、多功能办公桌、办公椅、展台
格蕾丝
身份:服务员
喜好:铜锅、铁锅、紧凑型马达、重力马达、大花犀牛角
米安
身份:工坊主
喜好:铬钢锭、龙血竭、银、锌、钛矿石、佼佼小面
艾尔西
身份:牧场姑娘
喜好:发光蝎子、黄金牛头、矿井三件套
薇蒂
身份:回收公司员工
喜好:黄金、粗麻地毯、猫眼石、玫瑰石、尖晶石
尼雅
身份:青梅
喜好:沙枣糕
喜欢:山地玫瑰、大花犀牛角、哈密瓜、咖啡豆
麻婆豆腐==黄豆+辣椒+豆瓣酱==30体力
肉苁蓉炖肉==肉苁蓉+板栗+肉+盐==(4体力/2秒)30秒
沙棘蛋花汤==沙棘+鸡蛋+葱==(攻击+10)30秒
番茄蛋花汤==番茄+鸡蛋+葱==(攻击+12)30秒
茶叶蛋==鸡蛋+茶叶+盐==(攻击力+16)30秒
栗子烤肉==栗子+肉+酱油==(攻击+20)30秒
鱼片粥==鲽鱼+米饭+葱+酱油==(攻击+35)30秒
炒排骨==排骨+酱油+糖+五香==(攻击+50)30秒
沙茶牛肉==肉+茶+香菜+五香==(攻击+56)30秒
优质鱼片粥==山鲫鱼+大米+葱+酱油==(攻击+134)30秒
沙茶面==面粉+葱+酱油==(攻击力+3%)30秒
番茄牛腩==番茄+肉+盐==(攻击力+3%)30秒
红烧肉==肉+土豆+糖+葱==(攻击+4%)30秒
辣椒鱼==肺鱼+辣椒+花椒+酱油==(攻击力+9%)30秒
优质红烧肉==肉+肉苁蓉+糖+五香料粉==(攻击+12%)30秒
椒椒面==面粉+肉+排骨+苜蓿+十八种混合辣椒==(攻击+12%)30秒
优质辣椒鱼==沙漠土鱼+辣椒+花椒+酱油==(攻击+35%)30秒
通心粉==面粉+番茄+鸡蛋==(防御+9)30秒
番茄汤==番茄+大蒜+盐==(防御+11)30秒
沙米凉粉==沙米+面粉+酱油+辣椒==(防御+14)30秒
牛肉面==肉+面粉+酱油==(防御+15)30秒
蘑菇汤==沙漠蘑菇+盐+葱==(防御+16)30秒
高级牛肉面==肉+面粉+酱油+香菜==(防御+33)30秒
番茄鱼==番茄+鲢鱼+鸡蛋+葱==(防御+35)30秒
优质酸辣鱼==沙索+醋+辣椒==(防御+64)30秒
茶泡饭==茶+米饭==(防御力+3%)30秒
仙人掌炖汤==肉+仙人掌+大蒜+酱油==(防御+5%)30秒
收获炖菜==肉+沙漠蘑菇+土豆+面粉+盐==(防御+6%)30秒
板栗鱼头炖==大头鱼+板栗+辣椒+大蒜==(防御+22%)30秒
沙米粥==沙米+盐==300条命
豆瓣酱==土豆+肉+辣椒==(防御+13)30秒
咖喱牛肉==肉+土豆+咖喱粉==(防御+3%)30秒
玩家甚至可以同时谈四个到五个都不成问题。但是谈太多数量也会引发一系列问题,比如在和这个有好感的npc一起做任务的时候,在任务地点偶遇另外一个同样有好感的npc,就会触发相关剧情,俗称撞车了。这种情况容易两个任务都做不好,而且还卡在同一个地点,也就是会卡进度。所以跟多个角色谈恋爱的时候还要考虑地点会不会相撞。
除了上面那种情况,一下子谈太多爱人也会导致需要做的恋爱任务过多,可能腾不出那么多精力来额外应付。并且谈恋爱虽然容易,只需要到一定好感度就可以,但分手可是会扣除很多好感度的,所以还不能轻易分手。
一旦分手不仅和npc的关系会变差,之前为了提升好感度所作的努力也就白费了,喂的一些道具就等于白喂了,最后为了挽回和npc 的关系估计还要重新过一遍流程。所以不论是建立恋爱关系,还是谈腻了想分手,都请玩家们经过深思熟虑再做决定。