江湖黄老六是生病肉鸽冒险闯关游戏,玩家扮演游戏中的主角进行冒险闯关,击败游戏中的小怪通关游戏。随着门派的逐渐衰落,去迷宫探索和捕捉野兽,逐渐恢复门派的声誉。通过收集神兽,提升宗派的实力,挑战强劲的敌人,最终目标是重建神兽驯服馆的上帝,成为世界之上最强劲的宗派。
在浩瀚的江湖中,有一个名为“御兽阁”的门派,曾经风光一时。几百年前,御兽阁曾是顶级门派之一,门下弟子众多,英雄辈出。尤其以其掌控神兽的技艺最为人称道,传说中的神兽不仅是御兽阁的象征,更是其力量的源泉。那个时代,御兽阁几乎能够囊括所有强大生物,甚至神兽都成了其门派的手下。
然而,随着时间的推移,门派逐渐衰败。几百年前,御兽阁最后一只神兽的死去,意味着这个曾经辉煌的门派失去了其真正的力量和象征。随着神兽的死亡,门派的弟子也逐渐散去,门派的传承愈发杂乱无章。即使历史中有关于神兽的古籍记载,许多人已经开始怀疑那些神兽是否曾真实存在。
捕捉神话生物:探索邪恶区域,捕捉神话生物并将其带回你的宗派,以提升宗派的声誉。声望不仅可以解锁更余人才,还可以召唤神兽协助战斗。
多样化的战斗:从有所不同的宗派之中选择,每个角色都有独有的战斗风格——剑术、火器、拳击和其他武术,玩家可以体验多种战斗方式。
祝福组合:通过祝福组合,增强战斗效果并形成独有的战斗策略。有所不同的祝福会带来强劲的增益效果。
技能和魔法系统:每个弟子都有独有的技能。玩家可以通过嵌入魔法来增强技能效果,创造他们自己的强劲战斗风格。
1. 游戏融入了大量的武术文化元素,展现了江湖的独有风格。
2. 玩家可以通过练习和学习技能用以发展自己的角色。
3. 有多个武术宗派,每个宗派都有独有的武术和技能。
4. 跨服务器战斗让玩家体验更辽阔的江湖世界。
像素风横版闯关游戏,一个人开发角度来看已经是不错的雏形了。经典动作类游戏键位布局,左摇杆右按键,可以使用剑士和枪手两名职业。都体验了下,还是剑士更爽,连击次数多输出很高;枪手打几发就需要上弹,可以用近战攻击接连续攻击,但体验上会稍有不适。设计了格挡架招,飞行道具临近身时可以用近战攻击将其拦下,需要准确判断和掌握时机。
仅有两个关卡,地图空间比较大,有一些隐藏的区域可以获得资源,貌似只能剑士窜上去,对枪手不太友好。以关卡制进行游戏,一关内有若干小关,每小关结束有肉鸽选项来决定下一关内容。也包含商店和资源等设定,有统筹策略。
耐玩度
战斗外有神兽园和声望累计,但功能上并未实装,体验版只有核心战斗的内容,更多内容需要在完整版中才会开放。
美术
2D像素风在单机独游中很常见,战斗的操作手感很好,虽然说有比较大的硬直,但同样也可以造成很高的连击效果。角色造型特点鲜明,职业差异化很明显。商店强化后,武器外观上也会有少许变化。
战斗表现力很好,攻击配合血条与音效,在打击感上感觉还不错。BOSS战斗需要一定背书,战斗有看点和可操作空间。